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人体解剖学の基礎を3DCGで分かりやすく解説

CGクリエーターのための人体解剖学(書籍)

科学的練習法

「骨ナビ」監修の桜木晃彦先生著
「CGクリエーターのための人体解剖学 - 超現実を描けるのは現実を知る者だけ - 」

著者:桜木晃彦・武田美幸
発行:株式会社ボーンデジタル
書籍[B5判・カラー・128頁]

価格:4,104円(税込)

 

書籍の内容

CGクリエーターが人体解剖学を学ぼうとしても、専門的な医学書か間違いの多いCG雑誌の記事しかなく、入門書としてふさわしいものがありませんでした。本書は、解剖学のエキスパートとCGクリエーターの共同作業によって、人体解剖学の基礎をわかりやすく解説します。

専門的な予備知識を必要とせず、「目から鱗(うろこ)が落ちる」ような発見があります。本書の図解のために、世界でも稀な解剖学的に正確な人体骨格モデルが制作されました。CGクリエーターが本書を学ぶことによって、正確な人体モデリングとアニメーション制作のためのヒントを習得することができます。本製品は「骨ナビ」監修の桜木晃彦先生による書籍です。

目次

■第1章 学校では教えてくれない人体の基本 
1-1 まずは骨から
1-2 筋肉の名前にだまされるな
1-3 からだの出っ張りとへこみ
1-4 ルールを決めよう
1-5 意外に知られていない人体の基本

■第2章 頭と顔は人体の命
2-1 髪型の前に頭のかたちを考えよう
2-2 眼、鼻、口、耳などの特徴を理解しよう
2-3 顔も筋肉で動く
2-4 頭の傾き
2-5 頭と顔を概観する

■第3章 くびの曲がり方ひとつで人体らしさ
3-1 7つの骨とノドボトケ

■第4章 肩、それはマジック
4-1 ロボットと決定的に違うのが肩
4-2 肩という名のマジック

■第5章 腕と手が人間らしさをつくる
5-1 ひじと手首の特徴を理解しよう
5-2 手は第2の顔
5-3 手首のふしぎ
5-4 指は手のひらから始まっている
5-5 腕と手の構造理解のツボ
5-6 華麗なる指さばきの秘密―――手の関節

■第6章 胸・腹・腰が胴体の3要素
6-1 胴体は内臓の入れ物
6-2 鳥かごとバケツ
6-3 腰椎の動きやすさが胴体の表現力の秘密

■第7章 腕と手が人間らしさをつくる
7-1 直立二足歩行こそヒトの特徴
7-2 大腿・ひざ・下腿―――支えるための装置
7-3 くるぶしと足

■第8章 男と女そして子どもは別の生き物
8-1 男と女とは
8-2 男の骨・女の骨
8-3 ひじに男女の差
8-4 男女の皮膚と皮下脂肪の違い
8-5 子供とおとな
コラム1 ●CGとデッサン力
コラム2 ●モデリングとデッサン力
コラム3 ●ライティングとデッサン力

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